top of page

МОЕ РЕЗЮМЕ

Меня зовут Арина и я remote manager!

8 лет я была дизайнером и иллюстратором, а потом начала руководить.

Сначала меня это расстраивало, так как мне хотелось быть Автором.

Но потом я осознала, что всего не сделаешь в одиночку - тебе просто не хватит
ни рук ни часов в сутках, и мои амбиции превышают мои человеческие возможности. 

И вообще, самые крутые проекты делаются в команде!

Теперь я творю руками крутых профессионалов и у меня это отлично получается :)

Больше всего мне нравится нравиться всё систематизировать, оптимизировать
и автоматизировать, а также заниматься геймификацией процессов!

Последнее время я, в основном, работаю над "упаковкой" стартапов в различных сферах бизнеса на удаленной основе.


Ниже подробно рассказано о моём опыте работы и образовании.

Опыт работы

BizDev / Product Manager / Art Lead (remote)

международный уровень

январь 2018 -
по настоящее время

Руководство проектом:

  • Стратегия развития стартапа с 0;

  • Переговоры на уровне первых лиц компаний;

  • Работа с командой: главным разработчиком, переводчиком, музыкантом, бета-тестерами и  издателем (разработка финансировалась издателем из Польши на правах равноправного сотрудничества);

  • Курирование хода разработки по принципам и ценностям Agile. Составление диаграмм Ганта по спринту;

  • Анализ конкурентных проектов (включая ретроспективу), анализ и выборка потенциальных путей продвижения (соц.сети, блоггеры);

  • Работа с музыкантом (составление контракта,подбор
    и предоставление музыкальных референсов соответствующей исторической эпохи, формулирование правок;

  •  Работа с пруф ридером (морпех США) и локализатором
    на польский язык по сюжетным текстам и диалогам;

  • Работа с бета-тестерами (формирование задач на тест, выяснение всех обстоятельств, фиксирование багов, коммуникация с разработчиком по поводу фиксов);

  • Анализ обратной связи и трафика просмотров, DevOps;

  • Разработка плана участия в распродажах и ивентах.

 

Документооборот:

  • Составление плана разработки и GDD (гейм-дизайн документ): декомпозиция и структуризация объема работ, включая механики, графику и сценарий в свод-документ.

  • Управление бюджетом и договорами. Составление отчетов по по каждой стадии разработки для издателя + документы для оплаты, включая заверенный перевод для валютного контроля в Сбербанк


Графика и дизайн:

Работа с большей частью команды производилось через vk, Steam и Gmail. Очно с главным разработчиком (project owner)

Релиз игры When I was young состоялся 10 июля 2020 г и уже имел две номинации в GTP Indie Cup 2020 ("Выбор стримеров" и "Лучшее аудио"), специальную номинацию GDWC 2020, а также 80+% положительных отзывов на разных языках. Альфа-версия Speedy Spears также была номинирована в GTP Indie Cup 2021 как "Лучшая мобильная игра". 

B2B/B2G/B2C StartUp Projects Management Officer (remote)

международный 
и федеральный
уровни

июнь 2020 - декабрь 2020

Операционное руководство проектами на удаленной основе (до 5 одновременно):

 

HR:

  • Анализ конверсии площадок размещения вакансий (superjob, hh, founder, fl.ru, telegram и др).

  • Составление и размещение вакансий + отбор и интервьюирование кандидатов на позиции: копирайтеры, дизайнеры различных областей, финансисты, маркетолог, юрист, диктор, агенты, переводчик, web верстальщик, разработчики.

  • Утверждение финансовых условий и сроков сотрудничества с подрядчикам на проектной основе.


Management (Growth):

  • Непрерывная коммуникация со стейкхолдерами и подрядчиками (Slack, Telegram, Skype, WhatsApp, mail).

  • Курирование младших менеджеров проектов (Trello).

  • Составление Roadmap проекта, управление бэклогом в Trello, сбор схем в MIRO.

  • Разработка блок-схем (оборудование, бизнес-процессы) и алгоритмов ПО, в том числе для патентоведа.

  • Определение MVP, проработка UserFlow, UX/UI аналитика.

  • Оценка маркетинговой стратегии (как прогноз так и по результату).

  • Приоритизация задач и контроль соблюдения сроков подрядчиками.

  • Составление брифа/тз для команды подрядчиков.

  • Выполнение функций креативного и арт-директора, включая генерацию и утверждение концепций.

  • Внесение правок в работу команды подрядчиков (нейминг, брендинг, товарная матрица, Бизнес-план, финансовая модель и пр).

  • Утверждение результатов работы подрядчиков у заказчика.

  • Продюсирование фото/видео съёмок.

  • Контроль своевременной оплаты труда исполнителей.

  • Управление ожиданиями заказчика.

  • Доработка идей заказчика в области научной новизны для регистрации патента на изобретение.

  • Общение с потенциальными b2b партнерами на уровне первых лиц, назначение встреч, организация съемок.

  • Прогнозирование рисков проекта.

  • Оформление фирменного сайта о деятельности.


Мониторинг и аналитика:

  • Крупные игроки рынков (конкуренты / потенциальные партнеры)

  • Инвестиционные фонды и компании.

  • Русские и зарубежные издатели видеоигр.

  • Компании с конкретными услугами для бизнеса.

  • Профильные сообщества и форумы для бизнеса.

  • Производители продукции (ассортимент, цены, контакты)

  • SWOT анализ продукта, формулирование конкурентного преимущества.

  • Конверсия показов-просмотров-переходов-покупок продукта на торговой площадке (базовая юнит-экономика).

  • Структурирование данных для web дизайнера, описание user story, user map.


Документооборот:

  • Ведение онлайн-сметы расходов и графика работ по проектам (Google Docs).

  • Контроль заключения договоров на разработку, агентский договоров, товарищества.

  • Сборка промо-лендинга проекта + заведение эл.почты

  • Подготовка пакетов документов с интерактивными ссылками и для печати (GDD, Бизнес-план, финансовая модель, юридическая справка, патент, коммерческое предложение, презентация)

Team Lead / Project Head (remote)

федеральный уровень

ноябрь 2018 - март 2019

Работа с командой дизайнеров-верстальщиков и редакторов над еженедельным скидочным продуктовым каталогом "СВЕЖИЕ НОВОСТИ" федеральной сети супермаркетов
и гипермаркетов O'КЕЙ (Спб + 24 региона):


2018:

  • налаживание цикла дизайн-производства
    (заказчик --> менеджер-редактор + дизайнеры-верстальщики --> типография)

  • обучение и команды дизайнеров-верстальщиков

 

2018-2019:

  • контроль качества дизайна в процессе производства

  • автоматизация дизайн-производства
    (работа с программистом)

  • мотивация команды на результат в установленный срок

  • отбор и тестирование новых сотрудников (дизайнеры)

 

2019:

  • утверждение концепции и курирование продуктовых съемок

  • работа с фуд-стилистами и фуд-фотографами

  • курирование ретуши фотографий после съемки

  • повышение уровня одного из дизайнеров-верстальщиков до руководящей должности ведущего дизайнера
    и передача проекта с налаженной автоматизацией
    и тайм-менеджементом.

 

Руководство производилось удаленно через Slack (иногда Skype и WhatsApp) в режиме постоянного Online удаленно

Подробнее о проекте

Дизайнер-верстальщик (remote)

федеральный уровень

январь 2018 - ноябрь 2018

  • Дизайн и верстка имиджевых скидочных каталогов федеральной сети супермаркетов и гипермаркетов O'КЕЙ под руководством арт-директора.

  • Работа с региональными версиями каталога по своду.

  • Обтравка изображений товаров.

  • Создание рекламных имиджей для подрядчиков.

  • Участие в продуктовых съемках в команде
    с фуд-фотографами и фуд-стилистами.

 

Примеры сверстанных полос

Lead design (remote)

ООО МАО cg Рекламное агентство

Москва и МО

май 2014 - январь 2017

 Брендинг и bc. Некоторые примеры:

  • сервис Gmobo (реализован)

  • визитки Kennel Boston Terriers 
    (изменен по желанию заказчика, реализован)

  • Авторские украшения LINEN&BEADS (реализован)

 

 Ребрендинг. Некоторые примеры:

  • JD interior (изменен по желанию заказчика, реализован)

  • агентство MAO (реализован)

 

 Концепт-дизайн вебсайтов. Некоторые примеры:

 

Вывески и оформление торговых павильонов, тантаморески. Некоторые примеры:

  • сервис Gmobo (см. выше)

  • "Особая обстановка" салон итальянской мебели в Москве

 

 Вёрстка многостраничных изданий и многополосных буклетов, полиграфия для ивентов

Design & illustration (remote)

февраль 2011 - ноябрь 2018

Контент для видеоигр:

Дизайн упаковки:

Принты для одежды, аксессуаров и сувенирной продукции. Некоторые примеры:

Оформление медиа (SMM) и мероприятий:

Концепт-дизайн веб сайтов
Примеры выполненных заказов:

Дизайн логотипов + айдентика
Примеры выполненных заказов:

Fashion illustration

Книжная иллюстрация и книжный дизайн:

Юбилейный плакат (В 2011 году этот плакат был разработан в честь пятидесятилетия полета человека в космос и был удостоен приза в Звездном городке, а также получил диплом
II степени Российской Академии художеств)

Инструктор Центра дистанционного обучения

ООО Render.ru

федеральный уровень

с апреля 2020

Автор курса "Pixel-art вдоль, поперёк и в движении"

 

Курс рассчитан на начинающих художников, гейм-дизайнеров, программистов, которые хотят делать игры или рисовать статичные и анимированные иллюстрации в технике пиксель-арт, но не имеют нужных навыков.

Педагог дополнительного образования

студия Artlabinspiration

Москва

октябрь 2016 - май 2017

Преподаватель вечерних занятий для взрослых:

  • скетчинг

  • иллюстрация

  • каллиграфия

  • масляная живопись

Педагог дополнительного образования

Художественный центр Перспектива (ДШИ)

МО, свх им. Ленина

октябрь 2016 - май 2017

Преподаватель по дисциплинам:

  • рисование (дети 2-9 лет)

  • ДПИ (дети 9-12 лет)

  • история искусств (дети 9-17 лет)

  • факультатив по каллиграфии

Образование

2012 - 2018

Москва

Художник-график (специалитет, бюджет)

 

факультет МДиДПИ

кафедра Искусство графики

мастерская книжной иллюстрации
(проф. Кошкин А.А., доц. Архипова А.И.)

2008 - 2012

Дизайнер (бакалавриат, бюджет)

 

факультет Дизайна

кафедра Графического дизайна

красный диплом

Москва

Образование
bottom of page