МОЕ РЕЗЮМЕ
Меня зовут Арина и я remote manager!
8 лет я была дизайнером и иллюстратором, а потом начала руководить.
Сначала меня это расстраивало, так как мне хотелось быть Автором.
Но потом я осознала, что всего не сделаешь в одиночку - тебе просто не хватит
ни рук ни часов в сутках, и мои амбиции превышают мои человеческие возможности.
И вообще, самые крутые проекты делаются в команде!
Теперь я творю руками крутых профессионалов и у меня это отлично получается :)
Больше всего мне нравится нравиться всё систематизировать, оптимизировать
и автоматизировать, а также заниматься геймификацией процессов!
Последнее время я, в основном, работаю над "упаковкой" стартапов в различных сферах бизнеса на удаленной основе.
Ниже подробно рассказано о моём опыте работы и образовании.
Опыт работы
BizDev / Product Manager / Art Lead (remote)
международный уровень
январь 2018 -
по настоящее время
Руководство проектом:
-
Стратегия развития стартапа с 0;
-
Переговоры на уровне первых лиц компаний;
-
Работа с командой: главным разработчиком, переводчиком, музыкантом, бета-тестерами и издателем (разработка финансировалась издателем из Польши на правах равноправного сотрудничества);
-
Курирование хода разработки по принципам и ценностям Agile. Составление диаграмм Ганта по спринту;
-
Анализ конкурентных проектов (включая ретроспективу), анализ и выборка потенциальных путей продвижения (соц.сети, блоггеры);
-
Работа с музыкантом (составление контракта,подбор
и предоставление музыкальных референсов соответствующей исторической эпохи, формулирование правок; -
Работа с пруф ридером (морпех США) и локализатором
на польский язык по сюжетным текстам и диалогам; -
Работа с бета-тестерами (формирование задач на тест, выяснение всех обстоятельств, фиксирование багов, коммуникация с разработчиком по поводу фиксов);
-
Анализ обратной связи и трафика просмотров, DevOps;
-
Разработка плана участия в распродажах и ивентах.
Документооборот:
-
Составление плана разработки и GDD (гейм-дизайн документ): декомпозиция и структуризация объема работ, включая механики, графику и сценарий в свод-документ.
-
Управление бюджетом и договорами. Составление отчетов по по каждой стадии разработки для издателя + документы для оплаты, включая заверенный перевод для валютного контроля в Сбербанк
Графика и дизайн:
-
Концепт-арт, графика (с поиском и использованием исторических референсов) и анимации
-
Разработка фирменного шрифта в команде
-
Дизайн офиц.сайта игры на двух языках с последующей актуализацией информации
-
Монтаж тизера, трейлера, геймплейного ролика
-
Оформление обложки и монтаж трейлера саундтрека
Работа с большей частью команды производилось через vk, Steam и Gmail. Очно с главным разработчиком (project owner)
Релиз игры When I was young состоялся 10 июля 2020 г и уже имел две номинации в GTP Indie Cup 2020 ("Выбор стримеров" и "Лучшее аудио"), специальную номинацию GDWC 2020, а также 80+% положительных отзывов на разных языках. Альфа-версия Speedy Spears также была номинирована в GTP Indie Cup 2021 как "Лучшая мобильная игра".
B2B/B2G/B2C StartUp Projects Management Officer (remote)
международный
и федеральный
уровни
июнь 2020 - декабрь 2020
Операционное руководство проектами на удаленной основе (до 5 одновременно):
-
(федеральный уровень, НКО + b2c)
-
Gambling/retail Sales growth
(международный уровень, b2b услуги) -
Биометрические инновации
(международный уровень, b2b) -
Технологии в сфере жилищной безопасности (федеральный уровень, b2g + b2b + b2c)
-
и другие более мелкие проекты или патенты
(E-comm, VR, услуги для населения)
HR:
-
Анализ конверсии площадок размещения вакансий (superjob, hh, founder, fl.ru, telegram и др).
-
Составление и размещение вакансий + отбор и интервьюирование кандидатов на позиции: копирайтеры, дизайнеры различных областей, финансисты, маркетолог, юрист, диктор, агенты, переводчик, web верстальщик, разработчики.
-
Утверждение финансовых условий и сроков сотрудничества с подрядчикам на проектной основе.
Management (Growth):
-
Непрерывная коммуникация со стейкхолдерами и подрядчиками (Slack, Telegram, Skype, WhatsApp, mail).
-
Курирование младших менеджеров проектов (Trello).
-
Составление Roadmap проекта, управление бэклогом в Trello, сбор схем в MIRO.
-
Разработка блок-схем (оборудование, бизнес-процессы) и алгоритмов ПО, в том числе для патентоведа.
-
Определение MVP, проработка UserFlow, UX/UI аналитика.
-
Оценка маркетинговой стратегии (как прогноз так и по результату).
-
Приоритизация задач и контроль соблюдения сроков подрядчиками.
-
Составление брифа/тз для команды подрядчиков.
-
Выполнение функций креативного и арт-директора, включая генерацию и утверждение концепций.
-
Внесение правок в работу команды подрядчиков (нейминг, брендинг, товарная матрица, Бизнес-план, финансовая модель и пр).
-
Утверждение результатов работы подрядчиков у заказчика.
-
Продюсирование фото/видео съёмок.
-
Контроль своевременной оплаты труда исполнителей.
-
Управление ожиданиями заказчика.
-
Доработка идей заказчика в области научной новизны для регистрации патента на изобретение.
-
Общение с потенциальными b2b партнерами на уровне первых лиц, назначение встреч, организация съемок.
-
Прогнозирование рисков проекта.
-
Оформление фирменного сайта о деятельности.
Мониторинг и аналитика:
-
Крупные игроки рынков (конкуренты / потенциальные партнеры)
-
Инвестиционные фонды и компании.
-
Русские и зарубежные издатели видеоигр.
-
Компании с конкретными услугами для бизнеса.
-
Профильные сообщества и форумы для бизнеса.
-
Производители продукции (ассортимент, цены, контакты)
-
SWOT анализ продукта, формулирование конкурентного преимущества.
-
Конверсия показов-просмотров-переходов-покупок продукта на торговой площадке (базовая юнит-экономика).
-
Структурирование данных для web дизайнера, описание user story, user map.
Документооборот:
-
Ведение онлайн-сметы расходов и графика работ по проектам (Google Docs).
-
Контроль заключения договоров на разработку, агентский договоров, товарищества.
-
Сборка промо-лендинга проекта + заведение эл.почты
-
Подготовка пакетов документов с интерактивными ссылками и для печати (GDD, Бизнес-план, финансовая модель, юридическая справка, патент, коммерческое предложение, презентация)
Team Lead / Project Head (remote)
федеральный уровень
ноябрь 2018 - март 2019
Работа с командой дизайнеров-верстальщиков и редакторов над еженедельным скидочным продуктовым каталогом "СВЕЖИЕ НОВОСТИ" федеральной сети супермаркетов
и гипермаркетов O'КЕЙ (Спб + 24 региона):
2018:
-
налаживание цикла дизайн-производства
(заказчик --> менеджер-редактор + дизайнеры-верстальщики --> типография) -
обучение и команды дизайнеров-верстальщиков
2018-2019:
-
контроль качества дизайна в процессе производства
-
автоматизация дизайн-производства
(работа с программистом) -
мотивация команды на результат в установленный срок
-
отбор и тестирование новых сотрудников (дизайнеры)
2019:
-
утверждение концепции и курирование продуктовых съемок
-
работа с фуд-стилистами и фуд-фотографами
-
курирование ретуши фотографий после съемки
-
повышение уровня одного из дизайнеров-верстальщиков до руководящей должности ведущего дизайнера
и передача проекта с налаженной автоматизацией
и тайм-менеджементом.
Руководство производилось удаленно через Slack (иногда Skype и WhatsApp) в режиме постоянного Online удаленно
Подробнее о проекте
Дизайнер-верстальщик (remote)
федеральный уровень
январь 2018 - ноябрь 2018
-
Дизайн и верстка имиджевых скидочных каталогов федеральной сети супермаркетов и гипермаркетов O'КЕЙ под руководством арт-директора.
-
Работа с региональными версиями каталога по своду.
-
Обтравка изображений товаров.
-
Создание рекламных имиджей для подрядчиков.
-
Участие в продуктовых съемках в команде
с фуд-фотографами и фуд-стилистами.
Lead design (remote)
ООО МАО cg Рекламное агентство
Москва и МО
май 2014 - январь 2017
Брендинг и bc. Некоторые примеры:
-
сервис Gmobo (реализован)
-
визитки Kennel Boston Terriers
(изменен по желанию заказчика, реализован) -
Авторские украшения LINEN&BEADS (реализован)
Ребрендинг. Некоторые примеры:
-
JD interior (изменен по желанию заказчика, реализован)
-
агентство MAO (реализован)
Концепт-дизайн вебсайтов. Некоторые примеры:
-
агентство MAO (реализован - http://www.mao-cg.ru/)
Вывески и оформление торговых павильонов, тантаморески. Некоторые примеры:
-
сервис Gmobo (см. выше)
-
"Особая обстановка" салон итальянской мебели в Москве
Вёрстка многостраничных изданий и многополосных буклетов, полиграфия для ивентов
Design & illustration (remote)
февраль 2011 - ноябрь 2018
Контент для видеоигр:
-
Day of Infamy - navigation map
(реализован для некоммерческого использования) -
концепт артбука (о реализации не известно)
Дизайн упаковки:
-
иллюстрации для флаконов ароматов DEMETER
(коллаборация на конкурсной основе)
Принты для одежды, аксессуаров и сувенирной продукции. Некоторые примеры:
-
Витрина экотоваров с авторскими принтами
(личный творческий проект с эко-миссией)
Оформление медиа (SMM) и мероприятий:
-
для фестиваля Экология парк Сокольники
-
концепт брендинга Instagram для концерна Турецкого
(оплачен, но не реализован заказчиком)
Концепт-дизайн веб сайтов
Примеры выполненных заказов:
-
художественная студия ArtlabInspiration
(реализован http://thenewviewlab.com/ домен не актуален) -
добавки RUTEC для авто (не реализован - http://ru-tec.ru/)
Дизайн логотипов + айдентика
Примеры выполненных заказов:
-
добавки RUTEC для авто
-
кожевенная мастерская IDA
-
Letsplayer лого + визитки
Книжная иллюстрация и книжный дизайн:
-
Бреэдбери (не реализован)
-
Вера Чаплина (реализован, тираж 3000 экз в мягкой обложке +4000 экз переиздание в твёрдом переплете)
-
Гайда Лагздынь (не получил финансирования)
Юбилейный плакат (В 2011 году этот плакат был разработан в честь пятидесятилетия полета человека в космос и был удостоен приза в Звездном городке, а также получил диплом
II степени Российской Академии художеств)
Инструктор Центра дистанционного обучения
ООО Render.ru
федеральный уровень
с апреля 2020
Автор курса "Pixel-art вдоль, поперёк и в движении"
Курс рассчитан на начинающих художников, гейм-дизайнеров, программистов, которые хотят делать игры или рисовать статичные и анимированные иллюстрации в технике пиксель-арт, но не имеют нужных навыков.
Педагог дополнительного образования
студия Artlabinspiration
Москва
октябрь 2016 - май 2017
Преподаватель вечерних занятий для взрослых:
-
скетчинг
-
иллюстрация
-
каллиграфия
-
масляная живопись
Педагог дополнительного образования
Художественный центр Перспектива (ДШИ)
МО, свх им. Ленина
октябрь 2016 - май 2017
Преподаватель по дисциплинам:
-
рисование (дети 2-9 лет)
-
ДПИ (дети 9-12 лет)
-
история искусств (дети 9-17 лет)
-
факультатив по каллиграфии
Образование
2012 - 2018
Москва
Художник-график (специалитет, бюджет)
факультет МДиДПИ
кафедра Искусство графики
мастерская книжной иллюстрации
(проф. Кошкин А.А., доц. Архипова А.И.)
2008 - 2012
Дизайнер (бакалавриат, бюджет)
факультет Дизайна
кафедра Графического дизайна
красный диплом
Москва